Star Wars Edge of Empire: Misery of the Corrupted

Season 1, episode 0.1\ Сезон 1, эпизод 0.1

What do Imperials dream of?

by GM Teyvill

Disclamer

There are some links to our local wiki and to the “Cast” page. They’re needed to provide the reader with some additional information on our locales. Those links may contain spoilers, primarily where the characters are involved, NPC and PC alike. Be cautious if you’re afraid of spoilers!

The events mentioned in this post were played in June 2015, so some things might be blurry. Also, we have just started playing by the Edge of Empire rules, the GM knew them almost as bad as players did. So first sessions somewhat lacked preparation and were built almost entirely on improvisation. But it seemed to work out pretty good.

THE CRAWL:

A long time ago, in a galaxy far, far away…

The plot

The crew of “An Unexpected Outcome” comes to Orman trying to find some job. Rumors are, the imperials on the planet need something to be done for a decent price. Easy cash always attracts mercenaries. The crew makes contact with Imperial Lieutenant Edwin Barren. In order to check if the group was as skilled as it claims to be, he offers them to perform a couple simple tasks.

Trandoshan_SWGTCG.jpg

The first contract is an assasination job. The crew has to kill some trandoshan hunter Kar Sskarra. Alec Queen, “An Unexpected Outcome’s” captain and pilot accepts the mission without asking any questions. The party finds the target hunting in the jungle and shoots it from a safe distance. After that the mercenaries cut off the trandoshan’s head and take his clan symbol as a proof of the objection’s completion. The proof is handed to lieutenant Barren’s henchman with whom they meet at Science Town’s market. They also learn that their real employer is someone going by ”The Agent” alias, and he’s undoubtedly an Imperial.

While the crew is restocking supplies, some kid bumps into Lorna Natare, the crew’s smuggler. He passes a note from Lorna’s ex-lover Killian Jones. He wants her ship for one of his enteprises. If Lorna doesn’t fulfill his wish, he’s going to reveal to the Empire the fact that he has witnessed Lorna murder an Imperial officer.

Killian Jones: Just to make things clear. You can’t screw me over this time. You’ll have to make your crew give me that ship. Otherwise your imperial ambitions will go out in smoke. You do remember what exactly can I tell the imps, innit? Kiss-kiss. Killian.

Lorna tells him to go frak himself and decides to track and kill him with her team’s help.

The second Barren’s task is a heist job. The crew is to steal a data chip from a cantina in Science Town. The bar belongs to Reikher, a human male who has close relations with local administration. He also discretely brokers valuable information. But Arden Veres, the team’s muscles, isn’t very glad about the mission. He wants some real action with more payment.

Arden: How long do you intend to back pedal us? We’d want a real job with real money. I get it, you want to test us et cetera, but how long should we wait?
Barren: You performed only one “seek&destroy” task, that’s all. I do not “backpedal” you. My employer is in need of a proficient mercenary squad. Professional killers, infiltrators and gamblers three-in-one. And do care to change your tone!

Ada Pelion, the “Outcome’s” engineer, comes up with a plan. According to it she and Lorna should go to the cantina and distract Ryker with a game of sabbac. Alec should find a way to distract other potential threats, and Arden sould sneak in Reikher’s secret room and snatch the data-chip.

Everything goes according to the plan, but Arden doesn’t find the chip. Instead he bumps into three trandoshans and a shady guy trying to convince them to rebel against the Empire.

Trandoshan: The Empire not needs our s-s-s-slaves anymore. They got their own “political prisoners” now. The black skins tell us we’re lucky. They tell us “you’re helped us with the Wookies, you’ve got a couple of years before you take their place”.
Human: Those damn racists! But they can’t do anything to the mighty clan of Sskarra here on Orman, am I right?
Trandoshan: They gang up with the Brains. They gang up with other clans. If they do, we can’t stop them. We are glad to crack some bucket-heads, but the elders say we don’t, they say then the Empire decides to make us slaves now.

MagnaGuard.jpg

Meanwhile Alec pick up a fight with some random trandoshan and Arden manages to get out. But the chip isn’t retrieved yet, so it’s time to improvise. After the fight settles, Alec engages into the game of sabbac, gets all gambly and puts his ship and the team’s assasin droid IG-199 (aka Iggey) on stake. In order to meet Alec’s wage Reikher bets a number of his data-chips, including the one needed to complete the mission…. And then Alec loses to Reikher. Things are about to get ugly when Iggey says “screw it”, snatches the data-chip and gets out of the cantina.

Session difficulty1:
Party performance2:
_____________________

О чём мечтают имперцы?

Автор: Тейвилл (ГМ)

Внимание!

В статье есть ссылки на нашу местную вики и страницы персонажей. Они нужны для того, чтобы дать больше информации о том или ином явлении в нашей кампании. В них могут быть спойлеры, особенно в тех, что описывают игровых или неигровых персонажей. Так что будьте внимательны!

Описанные здесь события отыгрывались в первой половине июня 2015 года. Мы только начали знакомиться с системой, ГМ знал лишь немного больше игроков, так что основной упор был больше на импровизацию, а не на подготовку игровых сессий

ИНТРО:

Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике…

События.

Экипаж корабля “Неожиданный Исход” прибыл на планету Орман в поисках работы, которую, по слухам, предоставляют имперцы. Лёгкие деньги и надёжный, богатый заказчик – это вещи, которые сильно привлекают наёмников. С командой связался имперский лейтенант Эдвин Баррен. Он заявил, что группу необходимо проверить на надёжность и дал несколько заданий.

Trandoshan_SWGTCG.jpg

Сначала надо было убить некоего трандошанина по имени Кар Сскарра. Не задавая лишних вопросов, капитан команды и пилот «Исхода» Алек Куин согласился на это задание. Наёмники нашли трандошанина на охоте и расстреляли его с безопасного расстояния. Отрезав цели голову и забрав его клановый символ, наёмники отдали доказательства смерти Кара контакту лейтенанта Баррена. От него они узнали, что настоящим заказчиком является некто Агент.

Наёмники отправились на базар, чтобы пополнить припасы для корабля. Там с Лорной Натейр, контрабандисткой из команды “Исхода”, связался её бывший любовник Киллиан Джонс. Он угрожал раскрыть имперцам информацию об убийстве Лорной офицера, если она не достанет корабль для какого-то его дела.

Киллиан Джонс: Просто чтобы не осталось недомолвок. Ты не можешь от этого отказаться. Тебе придётся уговорить свою команду. ИНАЧЕ все твои имперские амбиции падут крахом, ведь ты знаешь, о чём я могу импам рассказать, не так ли? Целую, Киллиан.

Лорна послала его и решила попробовать отследить и убить бывшего коллегу с помощью своей команды.

Вторым заданием стала кража одного предмета из кантины местного города учёных. Владелец заведения, человек по имени Райкер, втайне приторговывал информацией. Один из его информационных чипов и надо было украсть. Арден Верес, главные мускулы экипажа, был очень недоволен отсутствием нормального задания, более сложного, более оплачиваемого.

Арден: Долго вы ещё будете кормить нас затравками? Хотелось бы получить реальное дело с реальной оплатой. Я понимаю, что вы хотите проверить и всё такое, но сколько ещё будете проверять?
Баррен: Вы выполнили только одно задание из разряда “найти и убить”. Я не кормлю вас завтраками, я оцениваю ваши возможности. Моему начальству нужна универсальная группа наёмников. Ему нужны громилы, отпетые мошенники и тихие диверсанты три-в-одном. Смените тон.

По плану, придуманному механиком корабля Адой Пеллайон, наёмники отправились в кантину играть с Райкером в саббакк. По плану, контрабандистка команды «Исхода» Лорна Натейр должна была отвлекать Райкера, пока Арден проникал в подсобные помещения с целью выкрасть чип. Искомого он не нашёл, но наткнулся на переговоры между представителями трёх кланов трандошан и какой-то неизвестной личностью. Судя по всему, они планировали какую-то совместную операцию. Личность пыталась доказать трандошанам, что Империя рано или поздно обратится против них, как она обратилась против Вуки и призывал начать действовать уже сейчас.

Трандошанин: Империи больше не нужны наши рабы, теперь у них своих «политзаключённых» хватает. Эти чернотелые говорят, что, мол, «вам ещё повезло, что вы помогли нам с Вуки – это вам даёт год-другой пожить перед тем, как вы окажетесь на их месте.
Личность: Ох уж эта Империя с их расизмом. Но здесь, на Ормане, что они могут сделать вам, могучему клану Сскарра?
Трандошанин: Если они объединятся с учёными и с другими кланами – могут многое сделать. Мы и рады устроить бойню, но старейшины предостерегают, говорят, что это только подстегнёт имперцев сделать рабами и нас.

MagnaGuard.jpg

Тем временем в игру в саббак вклинился Алек, его захватил азарт и он поставил на кон свой корабль и партийного дроида-убийцу IG-199, кратко «Игги». Взамен Райкер поставил ряд информационных чипов, среди которых был и нужный для выполнения задания. Однако, Алек проиграл партию и пришлось импровизировать. Игги стащил чип и дал дёру.

Сложность игрового модуля1:
Оценка прохождения2:


1 In every post I’ll evaluate module difficulty as it was on the stage of planning. I intend to use Edge of the Empire symbols to show it. Purple are difficulty dice, they mean, well, the difficulty of the module itself. Black mean some setbacks which might happen during the playthrough. Red mean serious danger the party is put in.

\\

В каждую запись я буду отмечать насколько сложным я считал модуль при планировании игры. Выражать я буду это используя символы дайсов системы Edge of the Empire. Фиолетовые значки означают сложность самого модуля, чёрные означают сторонние сложности, которые могут возникнуть у партии, а красные означают серьёзную опасность, угрожающую партии.

2 In every post I’ll evaluate how good party has performed during the session. markers mean the measure of success achieved by the characters. mean failure. markers mean some advantages the party got during the session, such as new unexpected contacts\friends or extra money. In the meantime marker is some troubles the party ran into, i.e. the failure of Ada’s plan in the first session, when Iggy was forced to steal a datachip and make a run for it. There will be also and markers meaning critical success and critical failure accordingly. Also, very very rare and markers will emerge. They mean some Force influence on current events.

\\

В каждую запись я буду отмечать насколько хорошо справилась партия. Значки означают, что партия достигла успеха при выполнении задания. Значок означает провал задания. Значок обозначает, что партия добилась какого-то стороннего положительного результата. А вот показывает, что партия натолкнулась на какие-то проблемы при выполнении задания. Также будут появляться значки и – огромный успех и критический провал соответственно. Иногда, очень редко, в особо сюжетных модулях будут появляться значки и , означающие особое влияние Силы на события.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.